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絶対迷宮グリム ~七つの鍵と楽園の乙女~
をテンプレートにして作成-ゲームアクセシビリティ情報まとめ
開始行:
*絶対迷宮グリム ~七つの鍵と楽園の乙女~ [#p75978d7]
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|~ジャンル|[[メルヘン ゴシックADV>アドベンチャー#body]]|
|~対応機種|[[PSP>PSP#body]] ((UMD版のみの販売となる))|
|~メーカー|▲花梨エンターテイメント|
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-アクセシビリティ情報簡易表記
+主人公を含めフルボイス
+一部主人公モノローグへボイスあり
+画面演出を表現する充実の効果音演出を実装
+システムサウンドの実装
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#contents
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**概要 [#x6c759ae]
絶対迷宮グリム ~七つの鍵と楽園の乙女~とは、花梨エンター...
グリム童話の物語がクロスオーバーする世界観を根底に据え、...
本作の仕様は視覚障害の有無にかかわらずプレイをし楽しめる...
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**あらすじ [#i02145f5]
少女が旅に出る時、運命の歯車は動きはじめる。
おとぎ話が大好きで、ちょっぴりドジな少女、ヘンリエッタ。
彼女はいとこのグリム3兄弟と、ハーナウの村で平穏な生活を...
しかしある日―――
森に迷い込んだ夢を見たヘンリエッタが目を覚ますと、世界は...
なんと、家にも村にも人っ子一人、誰もいないのです!
村に残されたのはヘンリエッタと、グリム兄弟の末っ子・ルー...
地下室に残されたお兄さんたちの研究日誌には、世界の異変が...
残された頼りは、ルートヴィッヒの胸に掲げられた鍵だけ。
それを手にして、2人はグリム兄弟を捜す旅に出ることにしま...
行く先々で出会う“ハーメルン”、“赤ずきん”、“ラプンツェル”...
彼らも皆、胸に不思議な鍵を掲げているのでした。
やがて鍵は、世界を救う希望「楽園の乙女」を覚醒させ
彼らを真実へ導いてゆきます……
※[[PSP版公式サイト内「あらすじ」ページ:http://grimm.karin...
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**基本仕様 [#s6048641]
+物語中に出現する選択肢は時限式であり、一定の時間内に表示...
+選択肢が時限式であることを生かし、「何も選ばないこと」が...
+進捗状況のセーブは選択肢の表示されていないタイミングで可...
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**ゲーム中操作 [#c1162400]
-Lボタン:オートモード(自動送り)On/Off切り替え
-方向キー:選択肢の移動
-丸ボタン:選択肢決定 文書送り
-四角ボタン:メニュー表示
-三角ボタン:バックログ(文章履歴表示)
-Rボタン:スキップ
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**メニュー画面の内容 [#sbeacbaa]
縦3項目×横2列。上下左右共循環あり 内容は下表のとおり
|[[Save>#save]](カーソル初期位置)|status|
|[[Load>#load]]|[[config>#config]]|
|Exit|back|
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***config [#config]
上下で項目移動、左右で値変更、左右で端へ突き当たる動作を...
+メッセージ速度(カーソル初期位置):右程早い ((画面を目視...
+BGM音量(右程大きい、以下同様)
+効果音音量
+ボイス音量
+Back
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**Save [#save]
+ファイルを方向キーで選び、丸ボタンでセーブ先を決定する。
+上書き保存は目的のセーブファイルを丸ボタンで選択後、
丸 左 丸 と操作する。
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***Load [#load]
目的のセーブファイルを選び、丸ボタンを押す。
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**総評 [#x99c02f8]
グリム童話を基礎とした物語表現には、シナリオに加えてBGMや...
とりわけのプレイ必須なミニゲームやその他視力を必須とする...
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**関連・参考リンク [#k6daffc5]
-[[絶対迷宮グリム 公式サイト:http://grimm.karin-e.jp/inde...
-[[絶対迷宮グリム | 良藝館:http://www.eonet.ne.jp/~akiraw...
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**コメントフォーム [#h65885ab]
#pcomment
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**投票フォーム [#se7a9d6f]
#vote(プレイしたくなった[0],プレイした[1],エンディングへ...
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*絶対迷宮グリム ~七つの鍵と楽園の乙女~ [#p75978d7]
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|~ジャンル|[[メルヘン ゴシックADV>アドベンチャー#body]]|
|~対応機種|[[PSP>PSP#body]] ((UMD版のみの販売となる))|
|~メーカー|▲花梨エンターテイメント|
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-アクセシビリティ情報簡易表記
+主人公を含めフルボイス
+一部主人公モノローグへボイスあり
+画面演出を表現する充実の効果音演出を実装
+システムサウンドの実装
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#contents
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**概要 [#x6c759ae]
絶対迷宮グリム ~七つの鍵と楽園の乙女~とは、花梨エンター...
グリム童話の物語がクロスオーバーする世界観を根底に据え、...
本作の仕様は視覚障害の有無にかかわらずプレイをし楽しめる...
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**あらすじ [#i02145f5]
少女が旅に出る時、運命の歯車は動きはじめる。
おとぎ話が大好きで、ちょっぴりドジな少女、ヘンリエッタ。
彼女はいとこのグリム3兄弟と、ハーナウの村で平穏な生活を...
しかしある日―――
森に迷い込んだ夢を見たヘンリエッタが目を覚ますと、世界は...
なんと、家にも村にも人っ子一人、誰もいないのです!
村に残されたのはヘンリエッタと、グリム兄弟の末っ子・ルー...
地下室に残されたお兄さんたちの研究日誌には、世界の異変が...
残された頼りは、ルートヴィッヒの胸に掲げられた鍵だけ。
それを手にして、2人はグリム兄弟を捜す旅に出ることにしま...
行く先々で出会う“ハーメルン”、“赤ずきん”、“ラプンツェル”...
彼らも皆、胸に不思議な鍵を掲げているのでした。
やがて鍵は、世界を救う希望「楽園の乙女」を覚醒させ
彼らを真実へ導いてゆきます……
※[[PSP版公式サイト内「あらすじ」ページ:http://grimm.karin...
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**基本仕様 [#s6048641]
+物語中に出現する選択肢は時限式であり、一定の時間内に表示...
+選択肢が時限式であることを生かし、「何も選ばないこと」が...
+進捗状況のセーブは選択肢の表示されていないタイミングで可...
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**ゲーム中操作 [#c1162400]
-Lボタン:オートモード(自動送り)On/Off切り替え
-方向キー:選択肢の移動
-丸ボタン:選択肢決定 文書送り
-四角ボタン:メニュー表示
-三角ボタン:バックログ(文章履歴表示)
-Rボタン:スキップ
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**メニュー画面の内容 [#sbeacbaa]
縦3項目×横2列。上下左右共循環あり 内容は下表のとおり
|[[Save>#save]](カーソル初期位置)|status|
|[[Load>#load]]|[[config>#config]]|
|Exit|back|
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***config [#config]
上下で項目移動、左右で値変更、左右で端へ突き当たる動作を...
+メッセージ速度(カーソル初期位置):右程早い ((画面を目視...
+BGM音量(右程大きい、以下同様)
+効果音音量
+ボイス音量
+Back
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**Save [#save]
+ファイルを方向キーで選び、丸ボタンでセーブ先を決定する。
+上書き保存は目的のセーブファイルを丸ボタンで選択後、
丸 左 丸 と操作する。
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***Load [#load]
目的のセーブファイルを選び、丸ボタンを押す。
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**総評 [#x99c02f8]
グリム童話を基礎とした物語表現には、シナリオに加えてBGMや...
とりわけのプレイ必須なミニゲームやその他視力を必須とする...
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**関連・参考リンク [#k6daffc5]
-[[絶対迷宮グリム 公式サイト:http://grimm.karin-e.jp/inde...
-[[絶対迷宮グリム | 良藝館:http://www.eonet.ne.jp/~akiraw...
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**コメントフォーム [#h65885ab]
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**投票フォーム [#se7a9d6f]
#vote(プレイしたくなった[0],プレイした[1],エンディングへ...
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