#author("2018-10-21T21:04:34+09:00","","") *SOULCALIBUR VI [#z965cd77] ---- |ジャンル|[[武器対戦格闘>対戦格闘#body]]| |対応機種|[[PS4>PS4#body]] [[Xbox One>XboxOne#body]] [[Microsoft Windows(Steamプラットフォーム)>PCゲーム#body]]| |メーカー|バンダイナムコエンターテインメント| ---- アクセシビリティ情報簡易表記 +ストーリーモード・対戦モードはフルボイス対応。一部英語ナレーションを含むが状況の把握に支障のない程度。 +キャラクター選択画面では、選択キャラクターの名称と声をナレーションとキャラクターボイスにより確認可能。 +UI操作時のシステムサウンドあり +バトル中はステレオ演出を採用しているのだが、間合いが離れた際に辛うじて聞き分けできる程度。 ---- #contents ---- **概要 [#pc9064e8] SOULCALIBUR VI(ソウルキャリバー6)は、2018年10月18日((PC版は19日))に発売された武器対戦格闘ゲーム。 ---- **基本事項 [#aa2dda2d] +初回起動時には、サービス利用規約への同意が求められる。ゲームタイトルがアナウンスされた後、決定ボタンを複数回押して上下で選択できる場所がサービス利用規約の同意画面。最も下にある項目を選択することで規約に同意し次へ進める。 +本ゲームはオートセーブとなっており、バトルなどを行ったタイミングで自動的にセーブが行われる。セーブデータは、初回起動時に自動的に作成される。 +はい・いいえの確認ダイアログでは、左がはい。 ---- **視覚補助情報 [#jc924fa1] ***モード選択画面 [#h6cc33f2] ゲーム起動後、タイトルコールが行われた後にコントローラーのボタンを押すことで、メインメニューともいえるモード選択画面へと遷移する。 ここは、上下循環構造のメニュー。下記にメニュー項目を列挙する。なお、各モードの説明はゲーム内テキストより引用。 +MISSION:Libra of Soul (初期選択項目) +STORY:Soul Chronicle 16世紀末を舞台とした、邪剣ソウルエッジをめぐる英雄たちの運命が語られます。邪剣と深い関わりを持った者たちの活躍を描く物語と、それぞれの英雄たちにまつわる物語を体験することができます。 +CREATION 多彩な要素を組み合わせてオリジナルキャラクターを作成することができます。レギュラーキャラクターのカスタマイズを行うことも可能です。 +BATTLE 各種の対戦を行う『VERSUS』、CPUキャラクターと連戦する『ARCADE』、バトルの練習を行う『TRAINING』をプレイできます。 +NETWORK ネットワークに接続し、世界中の人とオンライン対戦を楽しむことができます。また、ランキングやリプレイを確認することもできます。 +MUSEUM ソウルキャリバーに関わるさまざまな資料を閲覧することができます。ムービー、イラスト、テキストなど膨大な点数の資料が保管されています。 +OPTIONS サウンドや画面の設定を変更することができます。 +STORE ダウンロードコンテンツを購入することができます。 +EXIT ゲームを終了します。 × 左 ○ と操作してタイトル画面へ戻り、再びモード選択画面へ遷移することで、選択項目が初期値にフォーカスされる。 ---- ***Story [#n59df03f] ソウルエッジにまつわる物語をフルボイスで楽しめるモード。 上下でキャラクター選択、左右でエピソード選択。なお初めに選択できるエピソードは一つなので、左右での洗濯はできない。 ○ボタンを押すとエピソードのあらすじが表示される。この画面でさらに○ボタンを押すことでエピソードが開始される。 ---- ***Battle [#i9d91930] +Varsus +Arcade +Training ---- ***VERSUSモードの設定メニュー [#x20a03d5] Versusモードを選択すると、以下のような設定画面が現れる。上下で項目選択、左右で値の調整を行う。 なおこの画面では、上下左右端でカーソルが突き当たる仕様が利用できる。 -対戦開始: 設定を確定し、対戦を開始します。 -プレイヤー: PLAYER VS CPU、PLAYER VS PLAYER のいずれかを選択 -バトルカウント: 初期3、右へ行くほど増える -バトルタイム: 初期値60、右へ行くほどタイムが伸びる -CPUの強さ: 初期値Normal、右へ行くほど難易度が上昇 -バトルモード: 初期値はスタンダード -すべて初期設定に戻す その後、キャラクターとステージを順に選択して対戦を行う。 ---- ***OPTIONS [#o8b8b25e] +画面設定 +バトルカメラ設定 +サウンド設定 +1Pコントローラー設定 +2Pコントローラー設定 +1Pキーボード設定(PC版のみ) +2Pキーボード設定(PC版のみ) +ステージBGM設定 +グラフィック設定(PC版のみ) +ネットワーク設定 +著作権表示 ---- ***サウンド設定 [#uf20394b] +BGM音量 +SE音量 +キャラクターボイス音量 +ナレーションボイス音量 +言語切り替え 日本語 / 英語 +初期設定に戻す ---- **バトル中操作方法 [#x05856a5] ここでは基本的なバトル中の操作方法を記載する。 ボタン名は、PS4コントローラ、xBoxコントローラの順に併記する。 説明する。 |動作|PS4コントローラでの操作|XBoxコントローラでの操作|備考| |キャラクターの移動|アナログスティックOR方向パット|アナログスティックOR方向パット|| バトル開始時の初期配置(操作キャラクターが画面左、相手キャラクターが画面右に)の場合、右入力で接近、左入力で後、上入力で奥側へ移動、下入力で手前側へ移動となる| |横斬り(戴)|□ボタン|Xボタン|横移動する相手にもヒットしやすい攻撃。縦斬りに弱く、蹴りに強い。| |縦斬り(回)|△ボタン|Yボタン|横移動で回避されやすいが威力が高い。蹴りに弱く、横斬りに強い。| |蹴り(謀)|○ボタン|Bボタン|隙の少ない攻撃となりやすい。横斬りに弱く、縦斬りに強い。| |ガード(譜)|×ボタン|Aボタン|ほとんどの攻撃を防ぐことができる。ガード中に下入力でしゃがみ、上入力でジャンプも可能。| |リバーサルエッジ|△+○+× or R1|Y+B+A or R|攻撃をヒットさせることでリバーサルエッジの駆け引きに移行するので、横斬り・縦斬り・蹴り・ガードのいずれかのボタンを押す。 |投げ| ×+□ or L2|A+X or LT|相手を投げる。レバー入力で投げ方向が変化。| |クリティカルエッジ|□+△+○ or L2| X+Y+B or RT|ソウルゲージを1本以上ストックしている時に発動可能。ソウルゲージが満タンになったことは効果音からも把握できる。| |ソウルチャージ|レバー後+□+△+○ or レバー後+L2| レバー後+X+Y+B or レバー後+RT|ソウルゲージを1本以上ストックしている時に発動可能。| - **関連リンク [#b32d69e9] -[[SOULCALIBUR VI (ソウルキャリバー 6) | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト:https://sc6.soularchive.jp/]] ---- **コメントフォーム [#b79e9872] #pcomment ---- **投票フォーム [#fe8fbe20] #vote(遊びたくなった[0],遊んだ[1]) ----