#author("2016-08-31T21:21:20+09:00","","")
*戦国無双4 [#gb0be1ae]

|ジャンル|タクティカルアクション|
|対応機種|[[PS4>PS4#body]] [[PS3>PS3#body]] [[PS Vita /VitaTV>PS Vita#body]]|
|販売|コーエーテクモホールディングス|
|開発|オメガフォース|
|ダウンロード版入手先|[[PS4版:https://store.playstation.com/#!/ja-jp/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%82%a8%e3%83%bc%e3%83%86%e3%82%af%e3%83%a2-the-best-%e6%88%a6%e5%9b%bd%e7%84%a1%e5%8f%8c%ef%bc%94/cid=JP0106-CUSA00771_00-HGEXEC0000000000]]/[[PS3版:https://store.playstation.com/#!/ja-jp/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/%e6%88%a6%e5%9b%bd%e7%84%a1%e5%8f%8c%ef%bc%94-playstation3-the-best/cid=JP0106-NPJB00534_00-HGEXEC0000000000]]/[[PS Vita版(VitaTV対応):https://store.playstation.com/#!/ja-jp/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/%e6%88%a6%e5%9b%bd%e7%84%a1%e5%8f%8c%ef%bc%94-playstationvita-the-best/cid=JP0106-PCSG00279_00-APPLICATION00000]]|
プレイアビリティ:
+3D空間の移動をコンピューターに委任可能
+フルボイス演出を搭載
+立体音響対応

#contents

**概要 [#b9b5aeae]
桶狭間の戦いから大坂夏の陣までの時代を様々な視点から多角的に体験するアクションゲームである。

ゲーム中に可能な「操作キャラクター切り替えシステム」により、視力を用いずプレイ可能となったタイトルである。

**キャラクター切り替えシステムについて [#p2c3b765]
NINTENDO3DSのロンチタイトルとして発売された『戦国無双 Chronicle』にて初めて実装されたもので、ゲーム中に操作するキャラクターを複数から任意に切り替えることの可能なシステムである。

ここで着目される動作が「プレイヤーが操作していないキャラクターは自動的に動く」仕様である。

ただ動くばかりでなく、その操作をしていないキャラクターは自動的に適宜状況を判断し動くことが特筆される。((具体的にはミッションの更新「ホラ貝のSE」の生じるタイミングで行動方針が更新される))

このシステムを応用し、次のフローを反復することで広大な3Dフィールドを視力を用いずに移動、ならびに索敵、交戦が可能となる。
+現在操作中のキャラクター周囲に敵がいる場合、ステレオの効果音情報を参考に戦う。
+その間に、自身の操作しないキャラクターが自動的に他の交戦ポイントへ移動する
+自身の周囲に敵がいなくなった、或いは効果音で把握や索敵が不能となったタイミングで異なるキャラクターへ操作を切り替える
+多くの場合、その時点で切り替え先のキャラクターは前線へ移動完了しているため、そのまま戦うことが可能。
+その交戦中に、操作していない他のキャラクターが自動的に次の戦場へ移動
+捜査中のキャラクター周囲に敵がいなくなったらあらためてキャラクターを切り替える

この繰り返しの結果として、視力を用いないプレイが可能となるものである。

**ゲーム中メニュー操作概説 [#y389a4a5]
効果音あり、方向キー上下を長押しした際、カーソルがメニューの上、下端で停止する動作となる。

ゲーム中に「はい いいえ」で応対するダイアログは、左側が「はい」となる。((PS4 PSVita本体システムソフトウェアに由来する警告ダイアログでは右側が「はい」となるため注意されたい(効果音にて状況の変化を把握可能)))

**ゲーム中操作 [#le61fd4f]
+四角ボタン = 通常攻撃
+三角ボタン = 特殊攻撃
+左スティック = キャラクターの移動
+OPTIONボタン(PS3 PSVitaではセレクトボタン) = キャラクター切り替え
+丸ボタン = 無双ゲージが一定量貯まっている場合、それを消費し乱舞技の発動が可能
+Padボタン(PS3 PSVitaではスタートボタン) = メニュー表示

**総評 [#v57a88e1]
視力を用いず3Dアクションをプレイする際、最も懸案となる事項が空間移動であるが、元来「キャラクターひとりのみを操作する場合は広大な戦場を『移動するのみの時間』が生じるため、その緩和が成されて欲しい」との声に応える形で実装されたキャラクター切り替えシステムが、結果として視覚障害を解決する手段として結実されたことは大変興味深い。

加えては、キャラクターの移動先を厳密に解釈すると「敵将の方角」となるため、簡易なロックオンシステムとしての運用も可能であり、特段キャラクターの切り替え回数に制限がないことと合わせ、工夫次第で利用の幅が大きく広がる深さを持つシステムでもある。

***参考 現在キャラクター切り替えシステムが搭載され、かつ視覚を用いずにプレイ可能である無双シリーズ [#y954f06c]
+[[戦国無双 Chronicle]] 3DS
+[[戦国無双 Chronicle 2nd]] 3DS
+[[戦国無双4>戦国無双4#body]] PS4 PS3 PSVita
+[[戦国無双 Chronicle 3]] PSVita 3DS
+[[戦国無双4-Ⅱ]] PS4 PS3 PSVita

**関連リンク [#m582269d]
-[[戦国無双4 公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku4/]]
-[[戦国無双シリーズ | 良藝館:http://www.eonet.ne.jp/~akiraworld0719/g42.html#main]]

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**コメントフォーム [#f8614ad4]
#pcomment
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