#author("2016-08-21T12:38:02+09:00","","")
#author("2016-08-27T23:50:45+09:00","","")
*プリパラ めざせ!アイドル☆グランプリNo.1! [#jc27dfdd]

|ジャンル|おしゃれデザイン&リズムアクション|
|ハード|[[3DS>3DS#body]]|
|販売|株式会社タカラトミーアーツ|
|開発|株式会社シンソフィア|
|ダウンロード版/体験版入手先|[[任天堂ソフトウェアカタログ:http://www.nintendo.co.jp/3ds/software/apjj/index.html?_ga=1.262815948.170521646.1455393598]]

備考

+視力を用いずスタッフロールへの到達、全楽曲出現が可能
+メニュー画面でシステムボイスあり
+ストーリーモードのボイス 無し

#contents

**概要 [#e3998861]
アーケードゲーム、及びTVアニメで展開されている『プリパラ』の3DS版。ジャンルはリズムアクション。

**視力を用いず本作がプレイ可能である要素 [#x04720ee]
+ボタン操作対応
+各所に実装されたシステムボイスによる案内
+おしゃれデザイン、所謂コーデの要素は利用が任意
+リズムアクションパートにおいて譜面のない場所でボタンを押してもミスとならない仕様
+リズムアクションパートでミスをした場合は、そのことが専用の効果音で示され、次回以後のプレイの参考となる

**システムボイスの仕様 [#m3b94483]
本作はタイトルメニューをはじめ、多くの箇所へシステムボイスが実装されている特徴を持つ。

その詳細について述べる。

+システムボイスが実装されているメニューの場合、方向キーでのカーソル移動時、フォーカスが当たった項目を読み上げる
+自由に曲を選んでプレイできる『TVライブ』において、曲選択画面ではその曲名が読み上げられる。

***キャラメイクとニックネーム入力 [#d8b8a500]
モードセレクト画面からアイドルグランプリストーリーを開き、プロローグを読み進めていくとキャラメイクのシーンとなる。

キャラメイクは次の順に進む。

+顔のタイプを選ぶ~
 顔と声が対応しており、ここはマイキャラの声を選ぶ場面ともなる。
+ヘアスタイル選択
+ヘアカラー選択
+ニックネーム入力~

***ニックネームの入力方法 [#ie1f6b5b]
ニックネームの入力場面のみ、3DS本体システムソフトウェア附属のタッチキーボードを利用する。

当該画面では下画面の真ん中周辺を押して何かの文字を入力した状態とし、画面右下端のエンターキーをタッチすることで先へと進める。
その跡、再度Aボタンを押すことで入力完了となる。

**アイドルグランプリストーリーのクリアに向けて [#cd7c8d80]
アイドルグランプリストーリーをクリアしていくことで、TOPの「いますぐプリパラ」で遊べる楽曲が増えていく。

グランプリストーリーは本筋のみをクリアするだけでは先へ進めなくなり、その場合はキャラ個別ストーリーをクリアすることで本筋が先へ進む場合がある。

***キャラ個別ストーリーの開き方 [#j134f067]
+モードセレクト画面から「アイドルグランプリストーリー」を開く。
+「今日はどこに行く?」と問われたら上下左右へ移動することでキャラ別エピソードを楽しめる選択画面となる。~
 フォーカスが当たったキャラは、その台詞(複数パターン)によって判定可能。

なお、初めてプレイするシナリオはAボタン二回でデモシーンがスタートするのに対して、プレイ済みのシナリオはAを三回押すことでデモシーンがスタートする。

この応用で、Aを2度押してもシナリオが始まらなかった場合、そのシナリオはクリア済みであると解釈できる。

**セーブ方法 [#x9e78249]
各種モードをBボタンで抜けて、モードセレクト画面へ戻るタイミングで自動的にセーブされる。

セーブをしていること、セーブが終わったことはシステムボイスでアナウンスされる。

本作は一度シナリオデモに入ると中断してタイトル画面などへ戻ることができないため、

ステージを1つクリアしたらBボタンでセーブすることを習慣づけておくと、高難度への複数のリトライや不意のバッテリー切れへの対策となる。

***リズムアクションパートのプレイ方法 [#sd841282]
基本は「リズムに合わせてボタンを押す」ことと、「サイリウムチェンジ」の指示を受け操作することとなる。

前者は言葉通り、その案内が音声で成された次のフレーズから曲のタイミングに合わせて任意のボタンを押す。正解であればパーカッション、もしくは手拍子が出力される。

後者は、案内のあった次の小節から任意のボタンを連打する操作となる。連打可能のタイミングは自動的に終了し、状況の変化は音で把握可能。

***ミニゲーム「リズムでお天気予報」について [#e46b89e3]
アイドルグランプリストーリー、キャラ個別ストーリーに関わらず、希にミニゲームをプレイするシュチュエーションがある。

その中の一つ、「リズムでお天気予報」について、ルールとボタン操作を説明する。

リハーサルの音声を聞き、それを覚え、対応するボタンを押していく記憶ゲームである。

例えばリハーサルで「晴れ 時々 雨 でしょう」と言われた場合、最初に晴れ、後で雨に対応するボタンを押す動作を行う。

ボタンの対応は以下の通り。

-晴れ = A
-曇り = X
-雨  = Y
-雪  = B

**総評 [#pd8961b4]
充実のシステムボイスにより整えられたメニュー周辺のガイドにより、ストーリークリア語は安定して、1作のリズムアクションとして快適に楽しむことができる。

キャラクターをフィーチャーしたシステムボイスの演出が、結果として視力を必要としない状況を現出した事実は大変興味深く、その実例として本作の存在は大変貴重と考えられる。

また、リズムアクションゲームの中にもノーツの目視が必須なタイトルが少なくない中で、本作はこれも偶然なれど、視力を一切用いずにプレイの可能なルールとして成立していたこともあり、視力障害の有無にかかわらず、広く楽しむことの叶うタイトルであると言える。

**関連リンク [#z305f87a]
-[[プリパラ めざせ!アイドル☆グランプリNO.1! | ゲーム | プリパラ | スペシャルサイト | タカラトミーアーツ:http://pripara.jp/3ds_no1/]]
-[[プリパラ めざせ!アイドル☆グランプリNO.1! | 良藝館:http://www.eonet.ne.jp/~akiraworld0719/g48.html#main]]

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**コメントフォーム [#p15ade77]
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