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GUILTY GEAR Xrd REV 2
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*GUILTY GEAR Xrd REV 2 [#ld9db767] ---- |ジャンル|[[対戦格闘>対戦格闘#body]]| |対応機種|[[PS4>PS4#body]] / [[PS3>PS3#body]] ((PS3版へは前作REVELATORへのダウンロードコンテンツとしてのみ販売される))| |メーカー|アークシステムワークス| |ダウンロード版入手先|[[PS4フルパッケージ:https://store.playstation.com/#!/ja-jp/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/guilty-gear-xrd-rev-2/cid=JP0036-CUSA07455_00-GGXRDREV2JP00100]] [[PS4版アップグレードパック:https://store.playstation.com/#!/ja-jp/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/%e8%bf%bd%e5%8a%a0%e3%82%a2%e3%82%a4%e3%83%86%e3%83%a0/rev-2-%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%82%b0%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%89%e3%83%91%e3%83%83%e3%82%af/cid=JP0036-CUSA03882_00-GGXRDDAT00006000]] [[PS3版アップグレードパック:https://store.playstation.com/#!/ja-jp/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/%e8%bf%bd%e5%8a%a0%e3%82%a2%e3%82%a4%e3%83%86%e3%83%a0/rev-2-%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%82%b0%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%89%e3%83%91%e3%83%83%e3%82%af/cid=JP0036-NPJB00795_00-GGXRDDAT00006000]]| ---- アクセシビリティ情報簡易表記 +視力を用いずにプレイとクリアの可能なストーリーモードを搭載 +ストーリーモードへ振動演出対応| +カーソル移動音 あり +格闘ゲーム部分においてコンボを自動継続する「スタイリッシュモード」を実装 ---- #contents ---- **概要 [#ed840665] GUILTY GEAR Xrd REV 2とは、前作[[GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR->GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-#body]]の内容を全て収録した上で、AC版最新版への環境の反映、物語の後日談として描かれるストーリーを収録したタイトルである。 本作においても、前前作、前作と同様、視力を一切用いることなくプレイ可能なストーリーモードのシステムが踏襲されている。 本稿ではその詳細、並びに前作との差異について記す。 ---- **初回起動とタイトル画面 [#c7f041b2] 初めて本品を起動すると、システムデータの作成を問われる。丸ボタンにより作成可能。 ((システムデータ作成画面は初回起動時に一度出現する)) ---- **タイトル画面表示の確認方法 [#vf084742] ソフト起動後、音声によるタイトルコールと共にBGM再生が始まった状況となる。ここがタイトル画面となる。 ---- **モードセレクト画面 [#k00cdbb0] 上記タイトル画面で丸ボタンを押すことでモードセレクト画面へ移動する。 仕様はカーソル移動音あり、上下左右循環あり。 上下キーを押し続けることでカーソルがメニュー端で突き当たる動作あり。 ---- **ストーリーモードの開き方 [#v3612b9e] 上記タイトルメニューから、下 丸 丸 と選択。 ---- ***追加シナリオのプレイ方法 [#xafe65a2] ストーリーSELECT画面が縦3列となった。 カーソル移動音あり、端で突き当たるUIであり、左から順に |任意セーブデータ|前作-REVELATOR-へ収録されたシナリオ|REV 2で追加されたシナリオ| の順に並ぶ。物語の時系列であるが、これも前作同様下ほど新しいものとなる。 なお、本メニューの 左上端には章間で入る任意セーブが自動で上書きされ、その下に手動セーブが残る仕様となる。 ---- ***最後にプレイしたシナリオの続きから再開する方法 [#d0c5d969] +方向キー左右でシナリオを選択 +方向キー上を押し続け、列の上端へ移動 +方向キー上から指を離す +一度だけ再度上を押す +丸ボタンを押す ---- **本作で視力を用いず利用可能である要素 [#s5ec0cc2] +ストーリーはオートプレイであり、自動的に進行する。 +OPTIONボタン(PS3版はスタートボタン)を押すことでメニューが出現。~ 項目が縦に並んでおり、上からシーンスキップ、セーブ ロードと続く。方向キーの上もしくは下を押し続けた際、上端、下端でカーソルが突き当たるため、メニューの選択を視力に寄らず行いやすい構造となる。 +セーブデータの一覧画面では最上段には書き込むことができない((自動セーブ確認ダイアログの保存先としてシステムにより予約されているため))~ 手動セーブの際は上から2番目以下を選び、確認ダイアログに「はい」を選ぶ(上側) ((本作内の「はい」「いいえ」を問うダイアログは全て上側が「はい」となる)) +OPTIONボタン(PS3ではスタートボタン)を押し、下を4回押してから丸ボタンを押すことで環境設定画面が現れる。~ ここで下を2回押すとマスターボリューム、その下がボイスボリューム、その下がBGMボリューム、その下が効果音ボリューム(システムSE兼用)となり、それぞれ左右で音量を調整し、端で突き当たる。 環境設定ではまずボイスボリュームを最大とし、その上で他の設定を調整することで最低限の台詞の聞き逃しを避けることが可能。 ---- ***ストーリーモードプレイ中、章の間に自動で挿入されるセーブ確認画面について [#kd4f1241] 物語を読み進めると、節目節目に途中経過の保存確認画面が現れる。 ここでは 丸 上 丸 と入力することでデータがセーブされ、次のシナリオへ進むことが可能。 手動セーブを行わなかった場合、次にプレイを再会する時はこのセーブポイントからのスタートとなる。 ---- **聴覚を用いないプレイの可能性 [#v835a85d] 本作にも前作同様、台詞に字幕があるため、聴覚を一切用いないプレイが叶う可能性がある。 ---- ***今後のアップデートについて [#b99a5f5d] 公式サイトにて、新たなストーリーが今後のアップデートにより無料配信されることが告知されている。 [[参考:新要素|GUILTY GEAR Xrd REV 2 CS版公式サイト:http://www.ggxrd.com/rev/cs2/outline/]] ---- **総評 [#m4e0ef9b] 前作のアップグレード版として発売された本作であるが、前作の廉価版としても位置づけられることからフルパッケージ版もリーズナブルな価格で流通することが特筆される。 そのうえでボリュームある物語を末永く楽しめる構造である意味からは、本作のプレイバリューが大変高いものであることがうかがえる。 ユーザーインターフェイスは効果音あり、字幕あり、音声あり。一連のことで視力に依存せずプレイ可能である本作は、上記のプレイバリューを視覚障害を不便とせず体験するに十二分のものであり、これまでの作品からシステムが踏襲されていることもあって大変アクセシブルなタイトルであると言える。 また、字幕の実装から考えをすすめると、実装されたアクセシビリティの充溢する本作ストーリーモードのシステムは、視力障害の有無にかかわらないプレイを自然と実現したのみならず、その実現を、訴求対象を視覚障害と限定せず自然に生じた意味からも意義深い作品のひとつとして特徴されるのである。 ---- **関連・参考リンク [#z1a79820] -[[GUILTY GEAR Xrd REV 2 CS版公式サイト:http://www.ggxrd.com/rev/cs2/]] ---- **コメントフォーム [#q95d4ea7] #pcomment ---- **投票フォーム [#l735153a] #vote(プレイしたくなった[0],プレイした[1],ストーリーモードをクリアした[1]) ----
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*GUILTY GEAR Xrd REV 2 [#ld9db767] ---- |ジャンル|[[対戦格闘>対戦格闘#body]]| |対応機種|[[PS4>PS4#body]] / [[PS3>PS3#body]] ((PS3版へは前作REVELATORへのダウンロードコンテンツとしてのみ販売される))| |メーカー|アークシステムワークス| |ダウンロード版入手先|[[PS4フルパッケージ:https://store.playstation.com/#!/ja-jp/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/guilty-gear-xrd-rev-2/cid=JP0036-CUSA07455_00-GGXRDREV2JP00100]] [[PS4版アップグレードパック:https://store.playstation.com/#!/ja-jp/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/%e8%bf%bd%e5%8a%a0%e3%82%a2%e3%82%a4%e3%83%86%e3%83%a0/rev-2-%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%82%b0%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%89%e3%83%91%e3%83%83%e3%82%af/cid=JP0036-CUSA03882_00-GGXRDDAT00006000]] [[PS3版アップグレードパック:https://store.playstation.com/#!/ja-jp/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/%e8%bf%bd%e5%8a%a0%e3%82%a2%e3%82%a4%e3%83%86%e3%83%a0/rev-2-%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%82%b0%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%89%e3%83%91%e3%83%83%e3%82%af/cid=JP0036-NPJB00795_00-GGXRDDAT00006000]]| ---- アクセシビリティ情報簡易表記 +視力を用いずにプレイとクリアの可能なストーリーモードを搭載 +ストーリーモードへ振動演出対応| +カーソル移動音 あり +格闘ゲーム部分においてコンボを自動継続する「スタイリッシュモード」を実装 ---- #contents ---- **概要 [#ed840665] GUILTY GEAR Xrd REV 2とは、前作[[GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR->GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-#body]]の内容を全て収録した上で、AC版最新版への環境の反映、物語の後日談として描かれるストーリーを収録したタイトルである。 本作においても、前前作、前作と同様、視力を一切用いることなくプレイ可能なストーリーモードのシステムが踏襲されている。 本稿ではその詳細、並びに前作との差異について記す。 ---- **初回起動とタイトル画面 [#c7f041b2] 初めて本品を起動すると、システムデータの作成を問われる。丸ボタンにより作成可能。 ((システムデータ作成画面は初回起動時に一度出現する)) ---- **タイトル画面表示の確認方法 [#vf084742] ソフト起動後、音声によるタイトルコールと共にBGM再生が始まった状況となる。ここがタイトル画面となる。 ---- **モードセレクト画面 [#k00cdbb0] 上記タイトル画面で丸ボタンを押すことでモードセレクト画面へ移動する。 仕様はカーソル移動音あり、上下左右循環あり。 上下キーを押し続けることでカーソルがメニュー端で突き当たる動作あり。 ---- **ストーリーモードの開き方 [#v3612b9e] 上記タイトルメニューから、下 丸 丸 と選択。 ---- ***追加シナリオのプレイ方法 [#xafe65a2] ストーリーSELECT画面が縦3列となった。 カーソル移動音あり、端で突き当たるUIであり、左から順に |任意セーブデータ|前作-REVELATOR-へ収録されたシナリオ|REV 2で追加されたシナリオ| の順に並ぶ。物語の時系列であるが、これも前作同様下ほど新しいものとなる。 なお、本メニューの 左上端には章間で入る任意セーブが自動で上書きされ、その下に手動セーブが残る仕様となる。 ---- ***最後にプレイしたシナリオの続きから再開する方法 [#d0c5d969] +方向キー左右でシナリオを選択 +方向キー上を押し続け、列の上端へ移動 +方向キー上から指を離す +一度だけ再度上を押す +丸ボタンを押す ---- **本作で視力を用いず利用可能である要素 [#s5ec0cc2] +ストーリーはオートプレイであり、自動的に進行する。 +OPTIONボタン(PS3版はスタートボタン)を押すことでメニューが出現。~ 項目が縦に並んでおり、上からシーンスキップ、セーブ ロードと続く。方向キーの上もしくは下を押し続けた際、上端、下端でカーソルが突き当たるため、メニューの選択を視力に寄らず行いやすい構造となる。 +セーブデータの一覧画面では最上段には書き込むことができない((自動セーブ確認ダイアログの保存先としてシステムにより予約されているため))~ 手動セーブの際は上から2番目以下を選び、確認ダイアログに「はい」を選ぶ(上側) ((本作内の「はい」「いいえ」を問うダイアログは全て上側が「はい」となる)) +OPTIONボタン(PS3ではスタートボタン)を押し、下を4回押してから丸ボタンを押すことで環境設定画面が現れる。~ ここで下を2回押すとマスターボリューム、その下がボイスボリューム、その下がBGMボリューム、その下が効果音ボリューム(システムSE兼用)となり、それぞれ左右で音量を調整し、端で突き当たる。 環境設定ではまずボイスボリュームを最大とし、その上で他の設定を調整することで最低限の台詞の聞き逃しを避けることが可能。 ---- ***ストーリーモードプレイ中、章の間に自動で挿入されるセーブ確認画面について [#kd4f1241] 物語を読み進めると、節目節目に途中経過の保存確認画面が現れる。 ここでは 丸 上 丸 と入力することでデータがセーブされ、次のシナリオへ進むことが可能。 手動セーブを行わなかった場合、次にプレイを再会する時はこのセーブポイントからのスタートとなる。 ---- **聴覚を用いないプレイの可能性 [#v835a85d] 本作にも前作同様、台詞に字幕があるため、聴覚を一切用いないプレイが叶う可能性がある。 ---- ***今後のアップデートについて [#b99a5f5d] 公式サイトにて、新たなストーリーが今後のアップデートにより無料配信されることが告知されている。 [[参考:新要素|GUILTY GEAR Xrd REV 2 CS版公式サイト:http://www.ggxrd.com/rev/cs2/outline/]] ---- **総評 [#m4e0ef9b] 前作のアップグレード版として発売された本作であるが、前作の廉価版としても位置づけられることからフルパッケージ版もリーズナブルな価格で流通することが特筆される。 そのうえでボリュームある物語を末永く楽しめる構造である意味からは、本作のプレイバリューが大変高いものであることがうかがえる。 ユーザーインターフェイスは効果音あり、字幕あり、音声あり。一連のことで視力に依存せずプレイ可能である本作は、上記のプレイバリューを視覚障害を不便とせず体験するに十二分のものであり、これまでの作品からシステムが踏襲されていることもあって大変アクセシブルなタイトルであると言える。 また、字幕の実装から考えをすすめると、実装されたアクセシビリティの充溢する本作ストーリーモードのシステムは、視力障害の有無にかかわらないプレイを自然と実現したのみならず、その実現を、訴求対象を視覚障害と限定せず自然に生じた意味からも意義深い作品のひとつとして特徴されるのである。 ---- **関連・参考リンク [#z1a79820] -[[GUILTY GEAR Xrd REV 2 CS版公式サイト:http://www.ggxrd.com/rev/cs2/]] ---- **コメントフォーム [#q95d4ea7] #pcomment ---- **投票フォーム [#l735153a] #vote(プレイしたくなった[0],プレイした[1],ストーリーモードをクリアした[1]) ----
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